Codage de la guerre

Vendredi 29 septembre 2006 : La guerre
La plus grosse amélioration des Royaumes Renaissants, pour fêter les deux années d'existence du jeu. Plus d'infos sur le forum Principales fonctionnalités apportées :

  • - Nouveaux types de groupes : les groupes armés (corps d'armes et lances)
  • - Nouveaux objets : les épées et les boucliers, ainsi que les produits nécessaires à leur fabrication
  • - Possibilité d'utiliser des armes (épées, boucliers, bâtons)
  • - Armées, section (constitution, gestion, déplacement)
  • - Combats impliquant une ou plusieurs armées
  • - Niveau 3 - voie de l'Etat, spécialité "armée" (dite abusivement "voie de l'armée" ou "voie de la guerre":D )
  • - Mécanisme de gestion politique des noeuds, concept de statu quo
  • - Concept de ville franche, changement de rattachement des villes
  • - Refonte totale des rôles du connétable et du prévôt
  • - La maréchaussé et la milice des villages sont gérées comme des grouoes
  • - Rôle du capitaine
Source : http://www.lesroyaumes.com/

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